Det finns många olika sätt att uppleva ett mordmysterium. Vissa spel bygger på rollspel och karaktärer, andra på pussel och koder. Crime Tales bygger i stället på känslan av att själv få ta över en brottsutredning.
Framför dig ligger ett kriminalfall med misstänkta, förhör, fotografier och bevismaterial. Det finns ingen spelledare som berättar vad du ska undersöka härnäst. Du och dina medspelare behöver själva avgöra vilken information som är viktig, vilka berättelser som går ihop och vilken teori som bäst kan förklara vad som har hänt.
Det är den typen av upplevelse vi vill skapa med Crime Tales. Här är några av de viktigaste delarna bakom våra mordgåtor.
Du får själv genomföra utredningen
I Crime Tales står spelarna i centrum för utredningen. Ni följer inte en detektiv som redan vet vilka frågor som ska ställas, utan behöver själva granska materialet och bestämma hur ni vill angripa fallet.
Ett förhör kan innehålla en detalj som först verkar betydelselös men som får en helt annan innebörd när den jämförs med ett fotografi eller en tidsuppgift. Ett alibi kan verka trovärdigt tills information från en annan del av utredningen motsäger det.
Målet är inte bara att hitta en misstänkt som känns skyldig. Ni behöver försöka förstå vad bevisen faktiskt visar.
Ledtrådarna ska gå att resonera kring
En mordgåta blir betydligt mindre tillfredsställande om lösningen bygger på information som spelaren aldrig hade möjlighet att upptäcka.
Därför är en viktig princip bakom Crime Tales att spelaren ska kunna arbeta sig fram mot lösningen genom materialet i fallet. Det betyder inte att alla ledtrådar ska vara uppenbara. Tvärtom kan viktiga detaljer vara lätta att förbise.
Skillnaden är att när lösningen väl avslöjas ska du kunna gå tillbaka till materialet och förstå hur detaljerna hängde ihop.
Det är betydligt roligare att tänka ”hur kunde jag missa det?” än ”det där hade jag aldrig kunnat veta.”
Fallen har olika miljöer och typer av mysterier
Vi vill inte att varje Crime Tales-spel ska kännas som samma kriminalfall med nya namn på de misstänkta. Därför skiljer sig både miljöerna och själva utredningarna mellan spelen.
I Färjkarlen hittas den förmögne affärsmannen Johan Dahlberg död i sin privata hytt under en färjeresa mellan England och Sverige. Fartyget skapar en avgränsad miljö där flera personer ombord kan ha haft anledning att vilja se honom död.
Den sista dosen börjar i stället med ett misstänkt dödsfall i Karlstad. Det finns en till synes rimlig förklaring till vad som har hänt, men när utredningen granskas närmare börjar detaljerna väcka frågor. Det är också vårt lättaste fall och ett bra alternativ för den som inte har spelat Crime Tales tidigare.
I Rum 125 flyttas utredningen till Grayridge General Hospital i Philadelphia. David Granger har dött under mystiska omständigheter och medicinsk information, vittnesuppgifter och tidslinjen kring hans sista timmar blir viktiga delar av utredningen.
Materialet är en del av upplevelsen
Crime Tales är fysiska mordgåtor. När ni öppnar ett spel får ni själva utredningsmaterialet framför er och kan sprida ut dokumenten på bordet medan ni arbetar med fallet.
Förhör kan jämföras med varandra, fotografier granskas efter detaljer och viktig information kan antecknas medan teorierna förändras.
Det fysiska formatet är medvetet. Vi vill att det ska kännas som att ni sitter med en utredning framför er snarare än att ni bara svarar på frågor i ett traditionellt sällskapsspel.
Ingen behöver vara spelledare eller spela en roll
Crime Tales skiljer sig också från klassiska mordmiddagar. Ni behöver inte dela ut karaktärer, klä ut er eller läsa repliker för varandra.
Alla är utredare.
Ingen behöver heller känna till lösningen i förväg eller stå utanför spelet för att leda de andra. Det gör att samma mordgåta fungerar både när du vill lösa ett fall själv och när ni vill göra det tillsammans som par eller grupp.
Det räcker inte alltid att hitta gärningspersonen
Att identifiera vem som ligger bakom brottet är naturligtvis en central del av en mordutredning, men ett kriminalfall består av mer än ett namn.
Vad var motivet? Hur genomfördes brottet? Vilka detaljer avslöjade gärningspersonen? Vilka samband lyckades ni upptäcka?
Crime Tales poängsystem gör att ni efter utredningen kan se hur mycket av fallet ni faktiskt lyckades förstå. Två grupper kan alltså peka ut samma gärningsperson men ändå ha genomfört väldigt olika bra utredningar.
Det blir särskilt roligt när flera lag löser samma fall och resultaten kan jämföras efteråt.
Crime Tales bygger på fiktiva kriminalfall
Realism är viktigt för upplevelsen, men Crime Tales är inte återberättningar av verkliga mord.
Crime Tales mordgåtor bygger på fiktiva kriminalfall, även om vissa delar av berättelserna ibland kan vara inspirerade av verkliga fall och händelser. Det ger oss friheten att konstruera berättelsen och ledtrådarna kring själva utredningen, samtidigt som miljöerna, dokumenten och händelseförloppen kan kännas trovärdiga.
Målet är att skapa känslan av att få sätta sig in i en brottsutredning – utan att spelet bygger på ett verkligt brott med verkliga offer.
Över 80 000 sålda mordgåtor
Det som började med idén om att skapa egna kriminalfall har med tiden nått betydligt fler spelare än vi hade kunnat veta från början.
Genom våra fysiska och digitala spel har våra mordgåtor sammanlagt sålts i över 80 000 exemplar.
För oss innebär det framför allt många genomförda utredningar, teorier runt köksbord och spelare som har suttit och stirrat på samma ledtråd alldeles för länge innan de plötsligt förstått vad den betyder.
Och det är precis den upplevelsen vi vill fortsätta skapa.
Vilket Crime Tales-fall ska du börja med?
Om du aldrig tidigare har spelat Crime Tales är Den sista dosen vårt lättaste fall och en bra introduktion till hur utredningarna fungerar. Vill du hellre ha ett klassiskt mordmysterium i en avgränsad miljö är Färjkarlen ett alternativ, medan Rum 125 passar dig som vill ta dig an en klurigare utredning i sjukhusmiljö.
Alla fallen är fristående, så du behöver inte spela dem i någon särskild ordning. Det viktigaste är därför att välja den berättelse som lockar dig mest.
Se alla Crime Tales mordgåtor och välj vilket kriminalfall du vill försöka lösa först.




